Heute gibt es etwas zur Geschichte hinter der Marinebasis im Sektor A4 von SCUM. Tomislav hat die ersten Inspirationen dahinter gestern veröffentlicht.
In einem neuen Blog Beitrag der Entwickler von SCUM erfahrt ihr, was der Concept Artist von Gamepires über Concept Art in der Spieleindustrie und den Prozess der Erstellung im Survival SCUM zu sagen hat.
Seit mehr als 2 Wochen gab es kein Update im Survival SCUM. Mit dem heutigen Tag ändert sich dies. Die Entwickler von Gamepires haben einen langersehnten Patch veröffentlicht, der unter anderem den Gefangenen Fahrzeuge, einen neuen "Capture the Flag"-Spielmodus, neue Locations und vieles mehr anbietet. Gemeinsam mit euch schauen wir uns die offiziellen Patch Notes genauer an, die eine Reihe von Verbesserungen mit sich bringen.
Fahrzeuge
Es ist endlich soweit! Die erste Version der Fahrzeuge…
Wir sind mit unseren Montags Updates wieder auf Kurs! Hier im Studio geht es heiß her - zum einen wegen der Hitzewelle, die uns heimsucht, und zum anderen, weil wir etwas Aufregendes für euch vorbereitet haben. Fangen wir also ohne Umschweife an!
Hallo zusammen, fröhlichen... Mittwoch!? Es mag zwei Tage später sein, aber das hält uns nicht davon ab, euch ein weiteres Entwickler Update mit einem kleinen Q&A zu geben.
Neuer Montag, neues Development Update. Wir nähern uns langsam der 100. Auflage dieser Entwicklungseinblicke. Lasst uns gucken, was die Entwickler so in der letzten Woche alles gemacht haben.
Das dies wöchige Development Update von SCUM kam etwas später, als sonst. Aber auch in einem anderen Format, wie man es sonst so gewohnt war. Lasst uns in Development Update #96 reinschauen!
Hey hey alle zusammen, einen schönen Montag. Hoffentlich geht es euch allen gut. Wie vorhergesagt, ist es Zeit für ein weiteres Dev Update, schaut es euch an!
!BHhop
24. Juni 2024 um 18:42
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