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    Patch

    SCUM: Der Patchday ohne Patch aber mit Teil 3 des Comics

    Wie bereits vermutet, bleibt der heutige Freitag ein Patch-freier Tag. Die Entwickler haben uns aber nicht vergessen und versorgen uns mit Teil 3 des Comics.
    Baluba
    22. März 2019 um 20:30
    0

    SCUM: Details zu Handschellen und Gefangennahme

    Handschellen und die Möglichkeit, Spieler auf der SCUM Insel gefangen zu nehmen sind Features, an denen aktuell gearbeitet wird. Es gibt neue Details dazu.
    Simon
    9. August 2019 um 10:00
    0

    SCUM: Deutsche Übersetzung implementiert

    Vor geraumer Zeit angekündigt, ist mit Patch 0.6.9.39268 nun die nahezu vollständige Übersetzung ins Spiel implementiert. Nun geht es an die Details und ihr seid gefragt.
    Baluba
    9. Oktober 2021 um 16:03
    13
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #1 - 2D Artistin Ivona

    Vor wenigen Tagen erst präsentieren die Entwickler von SCUM ein Development Update mit reichlich Infos darüber, was uns am Freitag erwartet.
    In einer neuen Vorstellungsrunde, die jetzt wöchentlich erscheinen soll, wird Tena die Personen vorstellen, die im Hintergrund fleißig am Survival-Spiel arbeiten. Neben der 3-monatigen Roadmap sollen in diesen Vorstellungen noch weitere Details an laufende Arbeiten rund um SCUM präsentiert werden. Interessant ist das letzte Bild in dem ersten Showcase von Ivona. Es sieht ziemlich weiblich aus...
    Simon
    6. März 2019 um 22:48
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #2 - Leitender Programmierer Dini

    Nachdem letzte Woche die erste Vorstellung mit SCUM's 2D Artistin Ivona erschienen ist, hat heute Tena den zweiten Teil veröffentlicht. Im zweiten Teil der neuen Vorstellungsrunde wird der Leitender Programmierer von Gamespires, "Dini" vorgestellt. Darüberhinaus bekommen wir wichtige Infos rund um die aktive Entwicklung von SCUM. Im heutigen Showcase wird die neue Autophysik näher vorgestellt.
    Simon
    13. März 2019 um 20:06
    1
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #3 erschienen. Heute: Gabriel (3D Artist)

    Heute ist das Developer Showcase Nr.3 erschienen. Tena stellt uns den 3D-Artist Gabriel vor, der für die Häuser und Städte in SCUM verantwortlich ist. Neben den Neuigkeiten zu den Gebäuden erfuhren wir so auch, dass Bunkeranlagen -wahrscheinlich sogar mit funktionsfähigen Kanonen- auf einigen der neuen Inseln entstehen werden.
    Baluba
    20. März 2019 um 18:03
    Gefällt mir 2
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #4 - Junior Programmiererin Dobrila

    Heute ist der vierte Teil der Entwickler Vorstellungsrunde erschienen. Tena stellt uns diesmal die Junior Programmiererin Dobrila vor. Sie hat bereits an den Event Statistiken in SCUM gearbeitet und widmet sich aktuell den Achievements.
    Simon
    27. März 2019 um 19:43
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #5 - heute: Kristian (QA Lead) + Hotfix!!

    Normalerweise ist Mittwoch der Showcase-Tag. Wie aber Simon schon vermutet hat, haben die Entwickler auch gleich den dringend nötigen Hotfix geliefert.
    Baluba
    3. April 2019 um 17:10
    0
    Dev-Blog

    SCUM: Dev Showcase #6 - Andrej (Technical Director)

    Es ist Mittwoch und Zeit, für ein neuen Developer Showcase. Diesmal mit dem technischen Leiter von SCUM: Andrej (Leva Opaki). Er spricht unter anderem über Jahreszeiten, Hart - und Bartwuchstum.
    Simon
    24. April 2019 um 20:44
    0
    Empfohlen
    Dev-Blog

    SCUM: Developer Interview von Raykit mit Gamepires

    Vor Patch 0.9.5 hat Raykit sich mal wieder mit den SCUM Entwicklern in einem neuen Interview unterhalten. Es gibt um das Horde Update, aber auch um mögliche Zukunftspläne. Mit dabei waren von Gamepires unter anderem Matofski, Frle und Gamerbeast.
    Simon
    20. Dezember 2023 um 22:04
    7

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