Wir haben den Patch kurz angespielt und können vorab schon mal sagen: Es gibt Bugs. Diese sind aber zunächst nicht so schwerwiegend, dass Scum nicht spielbar wäre oder der Spielspaß arg darunter leiden würde. Der überwiegende Teil der Bugs fällt eher in die Katagorie nervig, wie es auch bei den Vorgängerversionen der Fall war. So scheint zum Beispiel das Inventarsystem nicht ganz so ausgegoren zu sein, wie man es sich wünschen würde. So kann es zum Beispiel zu Dopplungen und Überlagerungen von Items im Inventar kommen
Vor allem für Spieler, die sich bereits längere Zeit mit Scum aufhalten dürfte es eine Umgewöhnung sein, da nun die recht beliebte "Absuche" der Umgebung nach Gegenständen nicht mehr so ganz zuverlässig über die TAB-Taste erfolgen kann und die Pfeile zum ausklappen der Items fehlen bzw. erst erscheinen, wenn die Items eingeblendet werden. Dies geschieht jetzt über die rechte Maustaste. Hat man sich mit den Filtern und der Item-Erweiterung im neuen Inventar ersteinmal angefreundet, dürfte es aber eine Erleichterung werden. Sehr stark reduziert wurde das Fassungsvermnögen der Kisten. Das gefällt grundsätzlich schon mal gut, erfodert aber, dass noch das Stapeln von Items eingeführt wird. Es wäre ärgerlich, wenn 20 Nadeln genauso viel Platz verbrauchen wie 20 T-Shirts.
Fast schon traditionell haben sich ein paar Fehler in der Vegetation (fehlender Rasen und Bäume, die durch Häuser wachsen) eingeschlichen.
Die neuen Locations haben wir noch nicht gesehen - werden sie aber auch bald für euch erkunden. Wenn sich jemand schon die Burg oder SafeZones /Disco angeschaut hat, kann er hier gern berichten 
Die Performance läßt sich durch den Wipe derzeit noch schlecht beurteilen. Subjektiv haben sich die FPS-Drops im Nahbereich von Ortschaften tatsächlich etwas verringert.